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Categoría: Batman: El Señor de la Noche

70 años del Señor de la Noche

Llevo un tiempo pensando cómo rendir homenaje a mi superhéroes favorito en un solo post.

Ya le dediqué un Especial y he criticado todo lo relacionado con las películas y series de animación. Ya he hablado de él en numerosas ocasiones. No se me ocurría nada que escribir, nada que contar, nada que ofrecer. No tenía palabras para llenar este post.

Entonces me puse a pensar en una cuestión muy básica: ¿qué es Batman?

Es el anhelo de un niño que busca justicia, el símbolo de la búsqueda de legalidad en un mundo corrupto, la representación de la venganza. Lejos de la visión alegre de Superman, Batman no ofrece esperanza ninguna: es el héroe condenado a una existencia traumática, el Bien camuflado entre las sombras en una lucha constante y eterna contra el Mal. Es el drama de un hombre que ha perdido su Humanidad y que es esclavo de sí mismo. El la cruel ironía de la cara oculta del heroísmo, aquella que crea monstruos a los que debe hacer frente, en una lucha constante y cada vez más encarnizada. Es el símbolo de la pérdida, del esfuerzo humano: Batman es solo un hombre, pero ha llegado a límites sobrehumanos. Es una figura solitaria, tenebrosa, repudiada, odiada. Es el reflejo de los monstruos a los que se enfrenta, la encarnación de la bsesión y la locura. Es el padre que ve cómo no se han realizado sus sueños en sus hijos. Es el amigo que ve cómo pierde el apoyo de sus seres cercanos. Es la reresentación del absurdo de la violencia y lo oscuro.

Sí, todos tenemos algo en común con Batman. Eso ns demuestra que somos humanos y, aún más triste, que vivimos en un mundo tan corrupto como el suyo, al que solo podemos responder de la misma forma.

Siempre he querido vivir en Gotham City, la ciudad siniestra de los parias, las mafias y los vigilantes enmascadrados. El premio gordo de los criminales, el caldo de cultivo de la corrupción, la ciudad de la oscuridad y las lluvias eternas. La ciudad donde aún queda esperanza, aunque esa esperanza resida en un vigilante tan loco y perturbado como un villano cualquiera, pero que ha decidido emplear sus habilidades para el Bien. Una ciudad donde gente como el Comisario Jim Gordon trata de luchar por lo correcto en una constante búsqueda de la justicia, pero que ve cómo es prácticamente imposible: vivir en Gotham City es vivir bajo la sombra del murciélago, y sabes que nunca podrás acabar con sus problemas sin su ayuda.

Sí, es duro ser Batman, es duro verse reflejado en un cómic, es duro saber que, entre todos, es el héroe más humano y realista de todos, porque él, con sus limitaciones, ha tenido, tiene y tendrá que enfrentarse a los problemas y dramas de la vida elevados a un nivel que nadie más puede aguantar. Batman está más cercano a nosotros de lo que podamos creer.

Él, el Caballero Oscuro, el Guardián de Gotham, el Señor de la Noche, el Cruzado de la Capa, es una figura eterna e inmortal, y cumple 70 años en mejor forma que nunca.

Ha llenado de sueños mi imaginación y la de muchos otros niños a lo largo y ancho del globo. Y no solo niños, sino adultos: su influencia es tan grande y tan poderosa que seguramente no se desvanezca en muchísimos años. Todos nos hemos enfrentado, como el pequeño Bruce en la cueva de los murciélagos, a miedos horribles. Todos hemos compartido algún aspecto de la vida del justiciero enmascarado, esa extraña mezcla entre La Sombra, Drácula y el Zorro. Todos hemos querido conducir el Batmóvil, vivir en la Mansión Wayne, encender a Bat-señal o visitar la Batcueva. Todos se han visto fascinados por la poderosa fuerza del Caballero Oscuro. Todos quieren dibujar, rodar, interpretar a Batman. Todos queremos ser el Hombre Murciélago.

Sirva este dibujo, hecho por mí, como homenaje al personaje al que siempre guardaré un cariño especial. Por Batman, que cumpla muchos más.

"Y entonces me caí, durante una eternidad. La cueva era monstruosa. Debía llevar allí muchos siglos. Y allí, inmerso en las sombras, lo vi. Venía hacia mí. Al principio me asusté, pero sólo al principio. La figura en la scuridad era mi destino. Cambiaría mi vida para siempre. Utilizaría su imagen para aterrorizar los corazones de los malechores. Me aseguraría de lo que me había pasado nunca le pasaría a nadie más. Yo tendría mi venganza..."

"Ahí, en la oscuridad, hay algo... algo inhumano... algo aterrador... algo que no se detendrá hasta saciar su sed de venganza... Yo".

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"Él es un guardián silencioso, un protector vigilante, un Caballero Oscuro"

Se acabó.

Desde que en abril del año pasado comencé este Especial, me he dedicado a haceros llegar mis opiniones sobre toda la saga de Batman y a analizar todos y cada uno de los elementos de la mitología cinematográfica del personaje. Todo ello para celebrar la última aventura de Batman, el estreno en agosto de El Caballero Oscuro.

Hoy, nueve meses después, doy carpetazo al Especial Batman: El Señor de la Noche. Se acabó.

Después de haberos criticado las películas, cómics, series y BSO, no tengo nada más que decir (algunos seguro que gritaréis "¡Por fin, Dios ha escuchado nuestras oraciones y este puñetero plasta nos deja en paz!" xD). Por lo menos, no hasta la próxima película (y ahí os vais a cagar, ¡la venganza será mía!... xD)

Muchísimas gracias por estar ahí siguiendo este grandísimo reportaje. Sin vosotros no habría sido posible. Muchísimas, muchísimas gracias.

Y no veo mejor forma de despedir este Especial que con el grandísimo final de The Dark Knight. Aviso, hay SPOILERS BRUTALES, no por nada es la escena final de la película.

Este Especial ha sido muy importante para mí, pues en él me he podido dedicar a lo largo y a lo ancho, totalmente a mi gusto, a mi personaje favorito: Batman. Y, después de semejante homenaje, este es el cierre perfecto en mi opinión.

5 minutos de emoción, de cierre dignísimo a una gran película, acompañados de la genial música de Zimmer y Newton-Howard. El final de TDK se convierte en el final que la película se merecía, y en uno de los mejores de la saga. Y nos deja a los fans boquiabiertos, deseando una tercera parte cuanto antes.

Así, con este final, Batman se despide de nosotros este año. Y así me despido yo de vosotros, pues el Crzuzado de la Capa no volverá a este blog con tanta fuerza hasta dentro de bastante tiempo.

Así pues, no lo retraso más.

Se apaga la Bat-señal. El héroe cumplió su tarea, y la paz reina en las calles. Gotham ya no necesita a Batman... por ahora. Y este reportero ha terminado su jornada informando sobre las actividades del justiciero. Se merece un descanso, por lo menos hasta Watchmen. O hasta que Batman regrese porque Gotham lo necesite, y la Bat-señal vuelva a encenderse.

Yo también puedo decir: Misión Cumplida.

"Porque él es un guardián silencioso, un protector vigilante, un Caballero Oscuro".


Especial "BATMAN: EL SEÑOR DE LA NOCHE":

-La Saga Cinematográfica:

Batman (15-06-08)

Batman Vuelve (18-06-08)

Batman Forever (19-07-08)

Batman & Robin (24-07-08)

Batman Begins (05-08-08)

Batman: Guardián de Gotham (06-08-08)

The Dark Knight

Batman (1966) (01-09-08)

-Los Archivos de Batman:

Héroe (21-10-09)

Aliados (24-10-09)

Mujeres (25-10-08)

Villanos (08-12-08)

Bandas Sonoras (13-12-08)

Gadgets y Vehículos (11-01-09)

Seriales y películas animadas (13-01-09)

Detrás de las cámaras (15-01-09)

Videojuegos de PS2 (17-01-09)

Mis cómics favoritos (21-01-09)

-Noticias y Reportajes:

Batman: El Señor de la Noche (29-04-08)

Batman: lista de críticas (10-06-08)

Lo ha conseguido (20-07-08)

Reflexiones sobre "The Dark Knight" (30-08-08)

¿Una tercera película de Batman? (09-09-08)

Battle of the Batmans (20-10-08)

Joker vs. Joker / Ledger vs. Nicholson (20-10-08)

La metamorfosis (26-10-08)

Aquella maravillosa noche en el cine... (09-12-08)

¿Por qué tan serio? (22-01-09)

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¿Por qué tan serio?

¿Qué estábais haciendo hace un año a esta misma hora?

Es una pregunta difícil de responder, lo sé.Y no espero que respomdáis, porque seguramente algunos simplemente no podréis responderla.

Otros sí.

Otros como yo recuerdan como si fuese ayer lo que ocurrió la noche del 22 de enero de 2008.

Aquella noche para mí murió Joker.

No tenía por qué ser un día diferente a los demás. Comenzó con la misma rutina de siempre. Luego, en casa, todo siguió igual. Era un martes como cualquier otro día de la semana. A veces me pregunto si de verdad hay diferencias entre los días de la semana aparte del nombre.

Estuve un buen rato en el ordenador, bajo la excusa de que los martes los tengo libres. Un rápido vistazo a mis webs favoritas. Algunos comentarios en el foro de TMS, otros en el de Mike Oldfield, alguna que otra novedad en mis webs favoritas de cine... La misma rutina que vengo repitiendo desde hace más de un año.

Llega la noche y publico en el foro la última noticia de cine que me parece interesante: el teaser trailer de Star Trek. Confío en que habrá respuesta y me paso a otras webs.

A eso de las 11:15 veo que han publicado una respuesta. Voy a leerla.

No, no es una respuesta al teaser. Es algo sobre Heath Ledger. Decido pasar de la noticia.

Pero hay algo que me obliga a volver a leerla.

Desearía no haberlo hecho.


Espilberg!!!! (bueno, y todos)

Noticia de última hora, y nada agradable, la verdad.

- El actor Heath Ledger, que alcanzó la fama tras su papel protagonista en la película 'Brokeback Mountain', por la que fue nominado al Oscar, ha sido encontrado muerto en su apartamento de Nueva York, según fuentes policiales.

"Fue hallado inconsciente en el apartamento y fue declarado muerto", dijo una portavoz de la policía.

Ledger nació el 4 de Abril de 1979 en la ciudad de Perth, al oeste de Australia. Su primera aparición cinematográfica fue en 1997, en la película 'Blackrock', donde interpretaba a un adolescente. Más llegaron películas como 'El patriota' (donde colaboró con Mel Gibson), de Roland Emmerich, en 'Destino de caballero' , en la oscarizada 'Monster's Ball', con Billy Bob Thornton y Halle Berry, en 'Las cuatro plumas', de Shekhar Kapur, y en 'El secreto de los hermanos Grimm', de Terry Gilliam, entre otras.


¿Sabéis cuál es esa sensación extraña y desagradable en la que parece que te golpean en la nuca, se te erizan los pelos de todo el cuerpo y sube por tu cara un calor que luego se congela?

Se llama horror.

Tiene la curiosa cualidad de que nunca lo olvidas, ni cómo es ni cuándo aparece.

Lo comprobé cientos de veces. Tenía que ser una broma. Pero no lo era.

Seguí intentando buscar una explicación, descubrir que no era verdad. Por favor, tenía que ser una jodida broma. ¡Tenía que serlo!

Pero no fue así.

Solo pude aceptarlo de una vez por todas. Heath Ledger, el hombre que había encarnado a Joker, el actor por el que más me había interesado en los últimos meses, el mismo que me hipnotizó con aquel maravilloso trailer de The Dark Knight en diciembre, había muerto de improviso.

Mi héroe particular del año, mi Joker, ya no estaba.

Me quedé en blanco.

Mi hermano entró en la habitacion y me empezó a hablar. Pero yo no le escuché. En ese momento supo que pasaba algo. Pero no le dije nada.

Por alguna razón, me negaba a tener que decirle lo sucedido a alguien más.

Heath Ledger había muerto.

Se había ido con 28 años. Y había dejado a una niña de dos años huérfana. Y a miles de fans con el corazón en un puño. Y al mundo estupefacto.

Y estaba viviendo la peor media hora de la semana, e incluso del mes.

Por fin, saqué fuerzas y se lo dije a toda mi familia. Dicen que nunca olvidaránla expresión de mi cara, totalmente desencajada.

Como cinéfilo, esa era una noche nefasta. Como bat-fan, era la peor noche de mi vida.

A lo largo de media hora me dediqué a mandar mensajes de pésame a cada web o blog que leá y que se había hecho eco de la noticia. Era ya muy tarde, y no tenía ninguna gana de seguir buscando en Internet.

Había algo surrealista en el ambiente, como si todo lo que estaba pasando fuese obra de un capricho doloroso del azar, como si todos los meses que había estado siguiendo el curso de la película no hubiesen servido, como si ya nada tuviese sentido.

Y no, no era pariente de Ledger ni le conocía. Pero durante más de un año había sido para mí Joker. Y, esa noche para mí, para nosotros, Joker había muerto. No pude dejar de pensar tampoco en George Reeves.

Hasta que me dormí, no pude dejar de pensar que Heath Ledger había muerto.

Sin embargo, no derramé ni una sola lágrima. Aún se las debo.


Dios, no... Shocked

De todos los actores, de todos ellos, él era de los pocos que esperaba que sería grande... Crying or Very sad

Otro actor más muerto a los pocos años. No podremos verle recoger el Oscar por el Joker. No podremos verle en el pre-estreno. No podremos oír sus declaraciones sobre la película. Pero ahora, y lamentablemente, The Dark Knight entrará en la leyenda. Y Ledger, tú también. Siempre confié en que harías un excelente papel, y aunque ahora estés muerto, sigo creyendo en ti.

"Creo que lo que no te mata, te hace más fuerte..." Y, sea lo que sea, te ha matado.

Batmaníacos, cinéfilos, Joker ha muerto.

No encuentro palabras para expresar lo que siento ahora. Sólo puedo decir esto.

Descansa en paz, Ledger.

Un abrazo muy fuerte a la familia.


Lo que no te mata, te hace más fuerte...

Cuando a la mañana siguiente me desperté a las siete lo primero que me vino a la cabeza en cuanto abrí los ojos fueron esas cuatro fatídicas palabras: Heath Ledger ha muerto.

No descansaron de agolparse en mi cabeza durante las seis puñeteras horas que tuve de clases. Un examen de historia que apenas preparé por culpa de lo que había ocurrido logró hacerme reaccionar.

Me gustaría decir que volví lentamente a la normalidad. Pero no fue así. Volví relativamente pronto a reaccionar. Terminé por aceptarlo.

Pero nunca llegué a creérmelo. No hasta que pasó el tiempo.

Hasta el trailer mismo se veía de otra forma. Y las dedicativas de la propia Warner parecía confusas y lejanas.

Pronto las noticias fueron a más: todos quisieron sacar parte de el hecho, todos se posicionaron. Nolan, Nicholson, Oldman, Bale, Eckhart, Gyllenhaal, Day-Lewis (en un discurso por el que aplaudí)... Un jovencísimo actor de 28 años había fallecido a causa de la hijaputa de la fama.

Y así el tiempo pasó rápidamente, y todos los fans tuvimos que tragarnos nuestras falsas esperanzas de un montaje y retormar nuestra posición de frikis obsesionados por la película del año.

La gente de mi alrededor continuó con su rutina, y yo no pude ser diferente. No podía quejarme tanto tiempo por alguien a quien ni conocía.

Me llegué a disfrazar de Joker. Ya lo teía pensado desde que vi el trailr. Ahora era algo que debía hacer; ya no solo lo haría por aficción, sino como mi más sentido y mejor homenaje.


La última noticia que esperaba tener que dar. Heath Ledger, actor que se ganó mi interés por emcarnar al Joker en The Dark Knight, que se estrena en agosto, murió anoche en su apartamento de Manhattan.

Se cree que pudo suicidarse con pastillas contra el insomnio, aunque hay quien también cree que que simplemente fue un error de cálculo de la dosis recetada.

No hay palabras para expresar el shock que recibí anoche cuando leí la noticia. Ledger se había ganado mi respeto y admiración por aceptar la difícil tarea de encarnar a Joker y salir victorioso de ello. Y ahora no podrá recibir las alabanzas a su trabajo. No podremos verle recoger premios. Se acabó. Dicen que el papel acabó con su vida. Puede ser. Lo cierto es que estaba sufriendo una depresión muy fuerte estos días.

Ya no veré TDK con los mismos ojos. Disfrutaré con ella, pero con la punzada de tristeza. Toda una vida por delante, las puertas de la fama abiertas, iba a ser su año.

Este agosto veré su ñultima actuación. Veré su despedida. Y aplaudiré por él, por Nolan, por Bale, por todos los que lo han hecho posible.

No puedo decir más. He gastado todo lo que podía decir en blogs y webs. Y la pena ya es hora de guardársela dentro. Y ha sido una pena muy grande.

Descansa en paz, las risas se han apagado en la Tierra pero continuarán estés donde estés.


¿Reaccioné como una loca quinceañera aquella noche? Puede ser. Pero lo que sentí, la impotencia, el dolor, la rabia por haber perdido al hombre que nos iba a dar lo mejor de sí mismos en la que prometía ser una película colosal me hirieron muy profundamente.

Pasaron los meses, y ya fue habitual referirnos a la película y a Joker como "la película del que se murió". Es duro, sí. Pero era la realidad. Y la realidad, por muchos golpes que de, hay que tragársela tal y como viene envuelta.

Así, el hecho de que Ledger ya no estuviese acabó siendo trágico, pero normal en cierto sentido.

Ya era capaz de hablar del tema sin problemas. Y cada foto, cada trailer, cada noticia me embriagaba de una ya perdida nostalgia, de la vana esperanza de que todo volviese a ser como antes, de que nada de lo previsto hubese cambiado para siempre.

Mientras, el tiempo avanzaba todavía más rápido, hasta que se detuvo cerca de julio. The Dark Knght causaba sensación. Pero un solo nombre circulaba en boca de todos: Ledger.

Las críticas del otro lado del charco nos prometían algo destinado solo a los dioses: la gloria.

En agosto pude comprobar que era cierto.

Sin pensar continuamente que Ledger llevaba siete meses desaparecido, sin llorar, sin patetismos baratos que meses atrás habría jurado que iba a tener.

En aquella pantalla de cine no tenía a Ledger. Tenía a Joker.

Me equivoqué por completo.

No había muerto Joker. Seguía vivo y habia entrado por la puerta grande dentro de las leyendas. Me había fascinado como pocos personajes habían hecho.

Y Ledger era la causa. No nos defraudó. Lo hizo lo mejor que pudo y salió bien parado.

Pero ya no estaba. Se había ido llevándose su gloria, y quedándosela para siempre jamás. Sin poder disfrutarla en la Tierra, para poder hacerlo donde quiera que esté.

Pocos actores consiguen engancharme con cada gesto, cada palabra, cada frase, cada puñetero momento. Joker se convierte en el centro de la película, en su máximo estandarte. Logra tapar al resto, se hace dueño y señor de la película. Su magnetismo es irresistible. ¿Cómo, si no, sus apariciones estén ya consideradas clásicos imperecederos? ¿Tengo que recordaros el momento del lápiz? Joker es lo mejor de una película magistral. Es algo mucho más que encomiable, más que remarcable: es algo titánico.

Sí, Heath Ledger ya no está entre nosotros. Pero sí está Joker, su Joker. Nos lo dejó en herencia, en regalo, para que pudiésemos disfrurtar de él. Ledger, como cualquier buen comediante, jugó bien su última carta y se marchó, para ver cómo el resto de jactaba de su chiste y le alababa por ello.El cruel azar había sido insensato, se lo había llevado demasiado pronto, había sido muy injusto. Pero a cambio nos dejó el mejor regalo posible: esperanza, felicidad y alegría.

Porque la perfección era posible.

Hoy la rutina ha vuelto a ser la misma que hace un año. El día ha sido tan monótono como cualquier otro. No ha habido cambios. Sin embargo, sucesos como el que viví hace un año me demostraron que hasta en el mundo del cine la vida puede cambiar en un segundo, que los aparentemente dioses pueden morir, y que su auténtica inmortalidad no está en su vida, sino en su rastro.

Tuve muchas dudas en mayo de 2006. ¿El vaquero gay era Joker? No puede ser. Superar a Nicholson es imposible.

Cuando terminé de ver hace poco TDK en DVD, le di a Ledger algo que me faltaba: un buen aplauso.

Y siempre que he visto la película, me espero a ver el mensaje en su memoria y en la de Conway, el extra que también falleció en el rodaje.

Es curioso cómo la rabia y el dolor de aquella noche se han convertido en la inmensa gratitud que tengo a día de hoy.

A un año del 22 de enero de 2008, publicando este post en el mismo momento en el que me enteré de la noticia, en la misma hora, mis ánimos han cambiado. Sigo sintiendo mucha pena, pero a la vez estoy satisfecho. Como encabeza el título de este post, ¿por qué tan serio? La vida sigue, y lo que Ledger dejó es insuperable. La lástima es que ya no esté aquí para seguir adelante con tanta genialidad. Tal vez el azar se dio cuenta de que había dado todo lo que podía, que era imposible sacar más, y por eso se lo llevó.

Y no, no voy a entrar en los detalles de una muerte que nunca conoceremos al completo.

Y Heath Ledger murió, de eso soy consciente. Pero, ¿existe en realidad la muerte? Si recordamos a los que se fueron, si ellos nos dejan su legado, ¿podemos decir que ya no están? No estoy seguro: un hombre es más que lo que se ve o se toca. Un hombre es lo que es en si mismo.

Aunque Ledger lleve un año sin estar entre nosotros, aunque no haya recojido sus premios, aunque no haya podido disfrutar de la fama que e correspondía este verano, sé que sigue aquí.

Y en el personaje de Joker.

Y por eso solo puedo decirte una cosa: GRACIAS.

Aun así, una parte de mí sigue pensando que Joker ha muerto, porque nadie podrá reclamar ese manto ni sustituirlo. Se ha quedado como papel único e irremplazable. El Joker, en cierto sentido, ha jugado su mano final.

Pero cada día callo esa voz y me animo a seguir esperando que venga otro cualquiera al que también podré dar las gracias. No puedo ser tan conservador. Ledger ha sido Joker, pero no el único.

A día de hoy sigo sin poder ver el vídeo de la última entrevista de Ledger. Y creo que es mejor así. Hay momentos en la vida que se quedan grabados a fuego en la memoria y que conviene no airear.

Desde aquí le digo: Misión Cumplida. Por mí, que se lleve el Oscar (nominado, como habéis podido leer) y les de una patada a los retrógados de la Academia. Se lo merece.

Descansa en Paz, Heath Ledger.


Una noche, en mitad de LaSalle Street en Chicago, intentando poner en orden una toma de "The Dark Knight," un ayudante de producción entra en monopatín en mi línea de visión. En silencio, maldigo el momento en que Heath patinó por primera vez en nuestro set con el maquillaje completo de su personaje. Me preocupaba la reacción de los fans de Batman a un Joker en monopatín, pero el resultado real fue una proliferación de patinadores entre los miembros más jóvenes del equipo. Si preguntases a esos chicos por qué decidieron traerse los monopatines al trabajo, te contestarían honestamente que no lo saben. Eso es auténtico carisma... tan invisible y natural como la gravedad. Eso es lo que Heath tenía.Heath hervía de creatividad. Estaba en cada uno de sus gestos. Una vez me dijo que le gustaba esperar entre trabajos hasta que estaba hambriento de creatividad. Hasta que lo necesitase otra vez. Traía esa actitud al set todos los días. No hay muchos actores que puedan hacerte sentir avergonzado de lo a menudo que te quejas por hacer el mejor trabajo del mundo. Heath era uno de ellos.Una vez él y otro actor estaban rodando una escena complicada. Teníamos dos días para rodarla, y al final del primer día, realmente habían encontrado algo y a Heath le preocupaba que pudiera no tenerlo si parábamos. Quería seguir adelante y acabar la escena. Es duro pedir al equipo que trabaje hasta tarde cuando todos sabemos que hay tiempo de sobra para acabar al día siguiente. Pero todo el mundo parecía entender que Heath tenía algo especial y que teníamos que capturarlo antes de que desapareciera. Meses después, descubrí que cuando Heath se fue del set aquella noche, fue tranquilamente dándole las gracias a todos los miembros del equipo por quedarse hasta tarde. Tranquilamente. No intentando destacar, sólo agradecido por la oportunidad de creación que le habían dado.Esas noches en las calles de Chicago teníamos dobles de acción por todas partes. Esas ocasiones pueden ser aburridas para un actor, pero Heath estaba fascinado, aceptando ansioso nuestra invitación para montar en el coche que llevaba la cámara mientras perseguíamos vehículos por entre el tráfico de la película... no sólo por la emoción, sino por ser parte de ello. de todo. Se había traído el portátil en el coche, y tuvimos una proyección a toda velocidad de dos de sus trabajos en progreso: cortos que había hecho, excitantes y evocadores. Su exhuberancia me hizo sentirme agotado. Nunca me había sentido tan viejo como viendo a Heath explorar sus talentos. Esa noche le invité (sabiendo que no iba a salir de él) a venir por el set cualquier noche libre que tuviera para que viera cómo trabajábamos.Cuando entras en la sala de edición después del rodaje de una película, sientes una responsabilidad hacia un actor que ha confiado en ti, y Heath nos lo dio todo. Al empezar el montaje, me preguntaría qué tomas íbamos a escoger, qué arreglos íbamos a hacer. Visualizaría la proyección donde tuviéramos que proyectar... sentados tres o cuatro filas detrás de él, observando los movimientos de su cabeza para buscar pistas de qué pensaba de lo que habíamos hecho con todo lo que él nos había dado. Ahora esa proyección nunca será real. Le veo todos los días en mi sala de montaje. Estudio su cara, su voz. Y lo echo terriblemente de menos.De vuelta en LaSalle Street, me vuelvo a mi ayudante de dirección y le digo que eche a ese crío en monopatín de mi línea de visión cuando me doy cuenta... es Heath, con su gorro de lana por encima de los ojos, que ha venido en una noche libre a aceptar mi invitación. No puedo evitar sonreír.


(Palabras de Christopher Nolan - Traducción de Jack Ryder)

PD: Este post iba a ser un artículo sobre el Joker-Ledger, pero queda mejor así; despedida del Especial homenajeando a Ledger en el 1º aniversario de su fallecimiento.

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Los Archivos de Batman: Mis cómics favoritos

He hablado de todas y cada una de las películas. He hablado de los personajes de las mismas. He hablado de las BSO. He hablado de los videojuegos. He hablado de los gadgets.

Hoy toca terminar lo empezado.

Me falta el material del que salió todo lo anterior, los cómics.

Me declaro fan de Batman, pero lo cierto es que me faltan muchos cómics por leer. Aquí no vais a ver reseñas de Una muerte en la familia, La caída del murciélago, Arkham Asylum, Luz de gas, Los crímenes de la KGBestia y otros. Esos aún los tengo pendientes.

No; voy a destacar brevemente cuáles son mis comics favoritos de Batman y por qué me gustan. Hay de todo: desde simples tebeos hasta grandes novelas gráficas. Todos y cada uno de estos cómics tienen algo especial, algo por el que merecen estar en mi podio.

No suelo leer los cómics actuales de Batman, así que no estoy muy al día de su trayectoria actual. Pero personalmente no creo que lo necesite. Me dedico a leer lo que más me gusta e interesa, no a coleccionar día a día cada nuevo cómic que sale a la venta o en descarga.

Esa es mi filosofía tanto en cine como en música, cómcs, libros... Y me siento bien con ella.

Pero mejor será que pare de hablar de mi vidas, que no interesa en este momento, y empiece con el reportaje de verdad.


-EL REGRESO DEL CABALLERO OSCURO: la obra magna de Batman en los 80, un cómi que a día de hoy sigue siendo un putno de refenrencia incuestionable para el Hombre Murciélago y que está considerado como uno de los mejores de la historia, al nivel de Watchmen. Yo no soy de ese grupo (además, a mí me va más V de Vendetta), pero he de reconocer que El Regreso del Caballero Oscuro es cojonudamente bueno. Qué demonios, es magnífico. Frank Miller, en sus buenos tiempos, reinventa por completo a Batman devolviéndole a su faceta más oscura y brutal. En una Gotham gobernada por bandas hiperviolentas, no hay que andarse con tapujos. Y si ya tienes 50 años, tu forma física ya no es lo que era y la sociedad ha cambiado por completo, pues tu cruzada debe retomarse con mayor crueldad. El simple momento del regreso de la Gloria, con un montaje en paralelo, un excelente dibujo y una utilización de recursos casi cinematográficos, se convierte por sí solo en una obra maestra del cómic. Solo le falta música y ya aplaudo. El cómic verdaderamente triunfa en ese aspecto, en narrar el regreso de la leyenda con unas dosis altísimas de épica y espectacularidad, utilizando magníficamente el sentido del ritmo y del montaje. Falla, precisamente y casi estrepitosamente, a la hora de meter a Batman en un conflicto nuclear. Y a la hora de introducir a Superman (aunque el combate final entre ambos amigos es brillante). Pero la excelente trama, que Miller sabe cómo desarrollar y hacia dónde llevarla sin rodeos ni trucos baratos, hace maravillas. Y el dibujo, bastante moderado pero siempre útil y característico de Miller, nos devuelve una Gotham oscura, decadente y siniestra, y a un Batman repleto de energía y oscuridad a pesar de su edad. Para el recuerdo quedan las apariciones de Dos Caras y Joker (aunque el pintalabios de control mental choca y sobra), el combate en el cieno contra el líder mutante, el soberbio final, el ya mencionado momento del regreso de Batman, los monólogos (de una calidad que Miller ya no sabe encontrar) y Carrie como la nueva Robin. No es la obra maestra del género, pero eso no quita que como cómic sea excelente de principio a fin.

Hay continuación, El Contraataque del Caballero Oscuro, pero me alivió terminarlo y saber que semejante mierda no cambiaba en exceso la historia de ERDCB. Por favor, mientras leía esa indigna secuela parecía ver a Frank Miller inventando el guión sin control, como un potro desbocado...

-AÑO UNO: tras la genial maxi-saga Crisis en Tierras Infinitas (explosiva, emocionante y repleta de acción pura), los principales personajes de DC vivieron una remodelación. Aunque me falta leer la remodelación de Wonder Woman, a día de hoy Batman: Año Uno es la mejor, muy superior a la correcta El Hombre de Acero de John Byrne. Frank Miller, entonces en estado de gracia, nos dio una revisión del origen de Batman totalmente fiel a los principios del personaje pero a la vez sorprendentemente diferente y nueva a lo anteriormente visto. Dicen que Miller quiso escribir el origen de Batman tras haber realizado su final. Aunque como cómic me parece inferior al anterior por su brevedad, en él Miller reúne todos los elementos que hicieron grande a ERDCB y los modifica de forma sutil pero efectiva: Batman es un héroe novato, inexperto, ansioso por su misión. Gordon es un sargento limpio, de fuerte moralidad, que tiene que hacer frente a la terrible corrupción del Cuerpo de Policía de Gotham. En torno a estos dos personajes se desarrolla una historia en la que se nos presentan a los principales personajes del universo de Batman, incluyendo Catwoman, Falcone, Maroni o Harvey Dent. Gotham es una ciudad de prostitución, mafias, drogas, crimen, muerte... y un hombre vestido de murciélago aparece para poner el orden. Así de simple y de efectivo.  El extraordinario don para la narración de Miller hace que esta simple trama se vuelva compleja, completa, realista y sensacional. El mejor momento, la tercera parte, con Batman enfrentándose a decenas de SWAT para poder escapar de un edificio en ruinas. Lo peor, el apresurado final; Batman no llega a conocer a Gordon, pero acaba el cómic con ambos estableciendo una relación de amistad. David Mazzucchelli cumple, con un estilizado dibujo que recuerda a la Edad de Oro. Lo leí descargado hace tiempo, y no me pareció para tanto. Una vez lo tuve en formato papel, descubrí sus virtudes. Muy bueno. Hay Año Dos y Año Tres, pero paso de leerlos.

-EL LARGO HALLOWEEN: o Batman dentro del género negro. Un misterioso asesino hace estragos entre la mafia. Y siempre actúa en fecha festiva, dejando un regalo relacionado con dicha fecha en el lugar del crimen. Batman, aún un novato, pero siempre una figura aterradora, tratará de descubrir quién es el misterioso Festivo, mientras que toda una legión de villanos y mafiosos buscan lo mismo... para acabr con él. Tras las correctas historias de Haunted Knight (algo fallidas, pero entretenidas), Jeph Loeb y Tim Sale se atreven con un proyecto mayor, con meter a Batman en un Halloween de trece meses. Un reto tan grande que pudieron no salir bien parados. Por suerte, no es así, y El Largo Halloween es una historia entretenida, excelentemente narrada y solventemente dibujada (aunque no termine de convencerme). Atrapa desde el principio, presenta a personajes de siempre haciéndolos evolucionar hacia su dramático final (tal es el caso de Harvey Dent), traslada por completo a un mundo de asesinos con gabardina y cigarrillo en la bosa, con música de jazz de fondo. Y falla en su pretenciosidad, en querer parecer más profunda y genial de lo que es. Estamos ante un buen y entretenido cómic, no ante una obra maestra. Presentar a villanos como si nada y luego juntarlos bruscamente a todos a la vez no tiene sentido. Como curiosidad, en 2006 Loeb y Sale añadieron una página que fue descartada en su tiempo. Esa página, por sí sola, despeja todas las dudas y da total sentido a la historia. Ya era hora. Hay continuación, que debo leer: Dark Victory.

-EL NACIMIENTO DEL DEMONIO: uno de los más olvidados, y uno de los más brillantes. No dudo en calificarlo de obra maestra. Denny O'Neil me sorprende y demuestra su enorme talento tras haber guionizado los algo ingenuos guiones de Batman de los 70: a este guionista le tengo que alabar el buen intento de darle una actualización a Batman, Superman y otros héroes, aunque dichas historias están a día de hoy un tanto desfasadas. Sin embargo, aquí nos demuestra que, cuando quiere, es un auténtico genio escribiendo: toma de nuevo al villano que él mismo creó, Ra's Al Ghul, y nos narra una extraordinaria historia totalmente legendaria, al más puro estilo de Las mil y Una noches. Pero aquí no hay princesas, ni magia asombrosa, ni el bien triunfa: en El Nacimiento del Demonio asistimos al origen del quizá mayor villano de Batman (con permiso de Joker), Ra's Al Ghul, hace 900 años en un lejano país árabe. Los celos, la envidia, la muerte y la ambición llevan a un pobre médico a la ruina, y el descubrimiento de un pozo que devuelve la vida le dará el poder para tomarse su venganza. Sin escatimar en salvajismo y dureza, el guión nos hace comprender aún más la extraordinaria psicología de Ra's Al Ghul sin llegar a ser pretencioso ni fallido. Un atónito Batman escucha esta fascinante pero violenta leyenda y acaba luchando contra su anciano y débil enemigo en una encarnizada batalla en un paisaje desolador. El magistral dibujo de Norm Breygfole hace verdaderas maravillas, aumentando aún más la sensación épica del cómic. Pocas veces el origen de un villano es tan fascinante. El Nacimiento del Demonio embriaga como el perfume más exquisito, pero también conmueve y atrapa con la dureza de la batalla más cruenta. Sin duda, una absoluta obra maestra.

-EVOLUCIÓN: tras Tierra de Nadie (debo leerme esa saga YA) Batman vuelve a una Gotham en reconstrucción. Las mafias controlan la ciudad y se la han repartido, la policía va recuperando fuerzas poco a poco, la población desconfía de sus mandatarios y millonarios habituales, Gotham quiere renacer cual fénix de sus cenizas. Y ahí está Ra's Al Ghul para tomar parte en el intrincado juego de violencia, asesinatos y drogas con los que la mafia ha controlado la ciudad. Este cómic fue mi primera aproximación al personaje de Ra's Al Ghul, aunque solo aperece en una viñeta. Batman se enfrenta a una peligrosa droga que concede la inmortalidad, pero a un alto precio, y con la que Ra's puede perfectamente acabar con los débiles reconstruidos cimientos de la sociedad gothamita. Evolución cuenta con un elaborado e interesante guión, obra de Greg Rucka, en el que Batman se ve envuelto en un mundo crudo y realista, donde los tiroteos son la orden del día, el lujo intenta tapar la mala imagen de Gotham, los policías se ven incapaces de detener el crimen y las guerras de bandas no son cosa de risa. Pero sin duda lo mejor es el estilizado y, para mi gust, estupendo dibujo de Shawn Martinbrough (sustituido en algunas páginas por el inferior Steve Mitchell). Su estilo, limpio, estilizado y elegante contrasta con la decadencia de la ciudad, y le da a Batman un nuevo aire moderno y freco (Martinbrough dibujó durante un tiempo en Detective Comics, y tiene en su haber el dibujo de la historia En honor a los caídos, también estupenda). Muy entretenido, no destaca entre los grandes, pero a mí me gusta mucho. Tiene continuación aparte, en un perfecto final para tan buen cómic.

-LA BROMA ASESINA: estamos ante un clásico. ¿Sobrevalorado? Para mi gusto, sí. ¿Muy bueno? Sin duda alguna, por supuesto que sí. Alan Morre, ese colosal (y loco) escritor británico, guioniza una de las obras más conocidas de Batman tomando como premisa algo muy simple pero utilizado en multitud de ocasiones: la dualidad Batman-Joker. Sin embargo, en ninguna ocasión esta dualidad se ha tratado de forma tan completa como en La Broma Asesina. Moore se trave con un imposible: narrar el origen de Joker. Y hasta aquí puedo hablar, porque el relato del origen es uno de los más duros que he leído. Aunque, ¿seguro que este es el origen del Príncipe Payaso del Mal? Joker se escapa otra vez de prisión con un único objetivo en mente: demostrar que cualquier persona puede enloquecer por lo más mínimo, y que lo mejor ante esta aterradora perspectiva en eloquecer. Para ello, su víctima será alguien totalmente aferrado al sistema moral y legislativo estadounidense: el comisario James Gordon. Durante todo el cómic Joker tratará de cumplir sus retorcidos planes, Batman deberá impedirlo una vez más y el origen del villano se nos abre como un libro. Pero no estamos ante un cómic más: si en algo destaca frente al resto, aparte de la profesionalidad que desprende cada página, es por su inolvidable final. No voy a destriparlo, pero en él Batman y Joker comprenden que su misión es perseguirse siempre, que son dos caras de una misma moneda, que en el fondo no son tan distintos. El final rompe moldes, destroza tópicos y nos da una visión totalmente nueva de ambos personajes. Todo es un continuo retorno, nada acaba nunca, no hay cuerdos ni locos, el bien y el mal están condenados a enfrentarse enternamente sin éxito, y por alguna razón la historia de los dos locos en un manicomio se graba a fuego en mi mente, de donde no podre borrarla jamás.

-THE CULT: la historia más polémica y violenta de Batman, Y cuando digo violenta no miento ni exagero. Enfrentándose a un culto subterráneo comandado por el diácono Blackfire, Batman (y el lector) hace frente al horror más puro. The Cult levantó ampollas en su tiempo, y con razón: nos propone un viaje hasta lo más profundo y desgradable de la razón humana, desentraña la psicología de Batman y le deja en la mayor derrota de su vida: cuando el diácono Blackfire logra quebrantarle y dominarle, ¿puede el Señor de la Noche contraatacar? A través de una narración ágil y muy siniestra, que no peca de extremismos ni trucos baratos (aunque es algo endeble en ocasiones, sobre todo en el exagerado tramo final), el guión de Jim Starlin nos conduce por caminos de locura, violencia, muerte y crueldad extremas, que aún a día de hoy pueden chocar y ser controvertidos. Batman se enfrenta ante el peor enemigo de la sociedad: , el fanatismo, el miedo y el abandono, conducidos por un fanático religioso hambriento de poder. Nada está a salvo, Gotham City está indefensa, el miedo acaba dominando la ciudad, nosotros nos metemos de lleno en ese mundo de horror. A través de acertados y muy macabros golpes de trama el guión nunca decae ni se hace aburrido. Batman elevado a un nivel que nunca había vsto, enfrentándose a un enemigo que no puede ver pero sí atacar con armas totalmente diferentes a las habituales. El dibujo de Bernie Wrightson acompaña perfectamente a la acción, dando forma de manera agobiante a todo el contexto sucio y terrorífico de la historia (aunque el hecho de que repita viñetas me parece deleznable). Un cómic muy recomendable.

-CIUDAD ROTA: Batman dentro del género negro en una Gotham en la que siempre llueve. Investigando el horrible asesinato de la hermana del vendedor de armas Angel Lupo, Batman indaga en lo más profundo de los barrios bajos de Gotham, siendo todo lo brutal que puede. Nada ni nadie puede interponerse en su camino de desentrañar la verdad. Villanos como Pingüino, Killer Croc, Scarface o Joker aparecerán espontáneamente, pero tratados de una forma más realista y sin caer en convencionalismos. Al mismo tiempo, el asesinato de los padres de un niño pequeño hace que Bruce vuelva a recordar la fatídica fecha en la que se condenó y su vida se convirtió en un infierno. Ciudad Rota nos traslada a una Gotham que casi podemos sentir, oler, tocar. Nos convertimos durante un tiempo en un ciudadano más de la ciudad más mísera y deprimente de EEUU, y asistimos a las pesquisas de Batman, más detectivesco que nunca, fundiéndose con el ambiente deprimente de la propia ciudad y avanzando en su caso descubriendo sus propios errores y enfrentándose a los propios vicios de la ciudad. Buen trabajo en de Brian Azzarello, en el que Gotham es la absoluta protagonista de la historia, es mucho más que el contexto o el escenario. Eduardo Risso da una visión muy personal y única a Batman. Si queréis empezar a descubrir al personaje de Batman, y tenéis ganas de ller una historia que enganche y que muestre su brutalidad, este es un buen ejemplo. El Batman más detective, la Gotham más gris como absolutos pesos pesados de una buena historia, que de eso se trata.

-LOS CRÍMENES DE DOS CARAS / EL JOKER: ambos clásicos, ambos leyendas (más el de la derecha que el de la ziquierda), ambos geniales. Aun a pesar de que tienen más de 60 años de edad, su frecura nunca desaparece. Fueron pioneros en su época, y ambos mostraron las primeras historia de dos grandes villanos: Joker y Dos Caras. En el tebeo Joker, Batman se enrfenta por primera vez a su primer enemigo en una entretenida historia que ya se ha convertido por derecho propio en un clásico. Joker brilla por sí mismo y demuestra todo su extraordinario intelecto, capaz de poner en jaque al mismísimo Batman. Y en Los crímenes de Dos Caras el propio mundo del tebeo madura al presentar a un villano de concepción horripilante y casi sádica, Dos Caras. Estremece el momento en el que destroza sus propios bustos, reflejo de su belleza y fama, y decide usar la ya mítica moeda para establecer sus decisiones ahora que la vida ya no tiene sentido. Da igual que pasen 60 o 100 años: momentos como este cómic mantienen la emoción constante, y demuestran una profesionalidad y una profundidad inauditas en aquella década: Jekkil y Hyde elevado a los cánones de entonces, desatando un drama de proporciones colosales.


También aprovecho para recomendar El hijo de los sueños (o Batman se mete en el manga) y Black & White (curiosa y recomendable recopilación de historias cortas).

Este año Batman cumple 70 años (y ya le felicitaré en su momento). Y, aunque me falte mucho por leer. a día de hoy estos cómic han entrado en mi top. En 70 años Batman ha pasado por numerosas etapas, pero nunca podrá dejar de ser lo que es: el héroe solitario y oscuro, en una ciudad tan soitaria y oscura como él.

Cómics que me hacen soñar, disfrutar y me llevan en un viaje de ida y vuelta a las húmedas y tristes calles de Gotham, donde espero ver sobre una gárgola, iluminado por la luz de la Luna, al Caballero Oscuro, vigilante, esperando a que el mal aparezca para poder eliminarlo.

Y los Archivos de Batman se cierran hasta la próxima ocasión. Porque mañana acaba el Especial tras nueve meses de trabajo. Y me da pena, y querría continuar, pero es hora de cerrar todo esto y mirar de nuevo hacia adelante.

Mañana, el último reportaje: ¿Por qué tan serio?

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Los Archivos de Batman: Videojuegos en PS2

Al igual que en el cine, los superhéroes han encontrado en los videojuegos un filón a explotar. Y, centrándonos en las propias cualidades de los videojuegos, tienen muchas más ventajas frente a las películas: no solo presentan aventuras nuevas de nuestro superhéroe favorito con grandes dosis de espectacularidad, sino que nos permiten ponernos en la piel del mismo y jugar durante horas siendo como él, usando tdoos sus poderes y habilidades, viviendo sus aventuras en primera persona, sintiendo vivir en un cómic auténtico.

Lamentablemente, las adaptaciones comiqueras al videojuego no siempre han sido buenas. Y, a día de hoy, Spiderman 2 de Activision sigue manteniéndose como el mejor juego de superhéroes de la historia. Y tiene ya cinco años.

Batman tampoco se ha quedado atrás. Fue uno de los primeros en tener videojuego propio, y sus aventuras consoleras han llenado estentarías y visitado todas las plataformas posibles.

Ante todo aclarar una cosa: no soy un parroquiano fijo de los videojuegos. Antes lo era en mayor o menor medida, compraba todos los meses mi revistita de Play Station (que me costaba un ojo de la cara), me enteraba de todas las novedades y tenía la estantería llena de juegos. Ahora el ordenador me ha hecho centrarme en el apasionante, mejor y mucho mayor mundo del Internet. Lástima que las limitaciones del disco duro y del propio ordenador me impidan disfrutar a tope de algunos juegos, pero eso puedo solventarlo con una buena ración de Internet.

Sin embargo, últimamente he vuelto a acercarme tímidamente a la PS2. Y todo gracias a la bat-manía que volvio a mi el año pasado. Así es, tengo casi todos los juegos de PS2 donde puede salir Batman. Como buen fan los he probado casi todos. Y he de confesar que hasta ahora no he probado la versión definitiva videojueguil (si es que esa palabra existe) de Batman, ningún videojuego me ha puesto por completo en la piel del superhéroe. Pero bueno, he esperado 13 años a que The Dark Knight me diese al auténtico Batman, puedo esperar más. Claro está, Batman ha protagonizado muchos más juegos en todo tipo posible de plataformas, pero ya que da la casualidad que de los que de verdad puedo comentar son los de PS2, y que el número total de videojuegos de todas las plataformas es muy extenso, voy a comentar aquellos sobre los que tengo más conocimiento.

Comencemos.


-BATMAN VENGEANCE: este fue el primer juego de Batman para PS2, y el único que no he probado. Basándose en la serie de animación de Bruce Timm, en él Batman se enfrentaba a enemigos tan característicos como Joker, Harley Queen, Hiedra Venenosa y Mr. Frío. A día de hoy está bastante desfasado (no hay que olvidar que tiene ocho años, siendo uno de los primeros juegos para la PS2), pero por probar no pasa nada. Veré si lo encuentro...

-BATMAN. RISE OF SIN TZU: el primer juego e PS2 que probé, y le tengo muchísimo cariño. De nuevo basado en la serie animada, presenta a un nuevo (y, en mi opinión, genial) enemigo: Sin Tzu, el conquistador chino experto en la disciplina mental y física del Yan Jing, que le vuelve prácticamente invencible. Junto a Robin, Nightwing y Batgirl, te enfrentarás a multitud de enemigos, incluidos grandes jefes finales como Espantapájaros, Clayface y Bane. Muy entretenido, te permite la posibilidad de usar batarangs de toda clase, efectuar y desbloquear poderosos combos, encontrar y comprar numerosos extras (toneladas, he de decir: bocetos, trajes, archivos, vídeos...) y disfrutar de su atractiva historia y de su gran villano. ¿Su pega? Demasiado lineal, todo el juego se basa en el mismo esquema de avanzar venciendo enemigos hasta llegar al jefe final. Aun así, resulta ser muy divertido y entretenido hasta el final. De él me quedo con la música de Danny Elfman versionada para la ocasión, sus estupendos vídeos (casi una película más), las luchas repletas de artilugios y ataques, todos los extras y los trucos que encontré, que me lo hicieron todo más fácil.. xD

-BATMAN BEGINS: lo tenía todo para ser el mejor videojuego de Batman. Y lo cierto es que no decepciona para nada, pero le puedo exigir mucho más. Basándose en la película homónima, resulta una excelente adaptación de la misma. Controlando al Batman de la película, avanzaremos por las oscuras calles de Gotham y sus decadentes edificios, que en más de una ocasión nos harán recordar la etapa Burton. A medida que Batman avanza por los niveles desentrañando el misterio detrás de las drogas de Espantapájaros, deberá usar su fuerza, sus armas y su inteligencia para derrotar a sus enemigos. Pero hay un factor mucho más importante y fundamental: el miedo. Usando el sigilio, ocultándose en la oscuridad y utilizando trucos varios, Batman puede sembrar el terror a sus enemigos, el terror a lo desconocido. Grúas que se caen misteriosamente, enemigos que desaparecen sin rastro en las sombras, ruidos extraños, explosiones surgidas de la nada... todo realizado por el jugador a favor de la teatralidad y el terror, que harán que los enemigos caigan rendidos a tus pies. Deberás observar todo tu entorno antes de atacar a tus enemigos: tu traje no es precisamente anti-balas, y si encuentras un método para acojonar a tus enemigos y que suelten sus armas tendrás menos posibilidades de morir en un suicida ataque frontal contra metralletas, ¿verdad? Tus armas servirán para mantener o provocar también ese miedo. Además Batman, al más puro estilo Splinter Cell, deberá usar sus conocimientos como hacker, utilizar claves secretas o trucar cerraduras para poder avanzar. Además, controlaremos el Batmóvil en trepidantes fases en las que el vehículo demostrará todo su potencial, sin duda lo mejor del juego. La silenciosa y oscura ambientación hacen maravillas. Claro está, hay un fallo muy importante: su escasísima duración y lo repetitivo de su jugabilidad. Una vez terminado, no hay incentivos ni extras para re-jugarlo. Algunos niveles más, más dificultad y menos linealidad hubiesen venido genial. En el apartado gráfico podemos decir que cumple y se mantiene como correcto aunque tenga ya casi cuatro años. Un buen juego, muy entretenido, atrapa desde el primer momento y nos ofrece una excelente adaptación. Lástima que el resultado final sea demasiado corto.

-LA LIGA DE LA JUSTICIA: HÉROES: vale, no es un juego propiamente de Batman, pero en él el Señor de la Noche ocupa un lugar protagonista junto a Superman. Junto al resto de héroes de la JLA, Batman deberá desentrañar el misterio de unos asteroides que han caído en la Tierra, al parecer relacionados con Brainiac. Batman es el personaje menos "interesante" de todos; mientras que con Green Lanter controlamos su estupendo anillo, con Zatanna conjuramos hechizos poderosos y con Superman ejecutamos combos y utilizamos sus asombrosos poderes, Batman solo tiene su fuerza y sus artilugios. Sin embargo, la propia originalidad y utilidad de los mismos resultan ser muy atractivos. Claro está, siempre es mejor ser Green Lantern y cargarte a tus enemigos a base de rayos verdes de energía, pero el atractivo de Batman sigue ahí, bien presente. Un sólido apartado gráfico da como resultado un entretenido y efectivo juego, aunque también peca de lineal.

-LEGO BATMAN. EL VIDEOJUEGO: el año pasado esperé este juego durante meses, antento a cada novedad. Cada vez se me ponían los dientes más largos, todo prometía muchísimo. Me encantan el Lego Star Wars (1 y 2) y Lego Indiana Jones, así que este Lego Batman prometía colocarse entre mis juegos favoritos. En octubre el juego cayó en manos (junto a un simpatiquísimo muñeco de LEGO de Batman), y pude disfrutar de él. El plantel de personajes es realmente completo, pero escaso: tenemos a todos los principales villanos de Gotham y a sus héroes, en total cerca de 25 personajes. Pero hay mucho espacio para muchos más: más matones, más villanos, más trajes para dichos villanos... tras 70 años de Batman, 25 personajes jugables saben a poco. La jugabilidad es calcada a la de los anteriores Lego: avanzar por diferentes niveles venciendo enemigos y construyendo con piezas artilugios que sirvan para avanzar. Cada nivel esconde numerosos extras que solo podrán desbloquear personajes con habilidades especiales. En la modalidad Juego Libre se pueden rejugar los niveles intercambiándose los personajes, usando aquellos que han sido desbloqueados. La principal novedad de Lego Batman: El Videojuego es el hecho de poder jugar con héroes y villanos. Cada grupo tiene niveles, vehículos y habilidades distintas y propias. Como es normal, los villanos son el grupo más interesante y completo de todos: no es que esté en contra de Batman, pero entre usar diferentes trajes para conseguir habilidades especiales y poder jugar con personajes que ya las tienen... xD ¿Lo peor? Pues que, sin duda, en este juego más bien se han esforzado poco. Y que la fórmula se les agota. Es muy divertido, pero en cuanto llegas de los estupendos niveles de los villanos hasta los más sosos de Batman el ritmo se resiente, y una vez terminados todos los niveles la pereza de tener que volver a rejugarlos se hace presente. Era original en el primer Lego Star Wars, pero ya comienza a cansar. ¿Significa esto que es malo? Ni mucho menos, y es uno de los juegos de Lego más originales y mejor adaptados del personaje. Pero sí he de reconocer que no puedo alabarlo, que no pasa de ser bueno pero mejorable, al fin y al cabo. Hay mucha acción, mucha diversión, los personajes son graciosísimos, usar los poderes y trajes es una gozada y usar los vehículos también, y los golpes de humor siguen siendo tan buenos, pero ya es hora de que añadan novedades de verdad. Añun no me lo he terminado, pero para lo que me queda mi opinión no cambiará. Un detalle: el Joker es EL MEJOR PERSONAJE DE LA HISTORIA... xD


A día de hoy no hay juego de Batman perfecto, pero el nivel va subiendo poco a poco nos acercamos más a la perfección. Esperaré entonces hasta que llegue ese juego.

Lo que más me da pena es que no haya juego de The Dark Knight: jugar contra el Joker y usar la BatPod debe ser una gozada.

Próximamente: Mis cómic favoritos.

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Los Archivos de Batman: Detrás de las Cámaras

El reto de afrontar la dirección de una película de Batman es harto complicado. El valiente debe enfrentarse al juicio de miles de fans que analizarán su labor con lupa.

Pero ahí están, afrontando el reto con ganas. Los resultados serán mejores o peores, pero todos ellos ya se han labrado una carrera en las que Batman brilla y se hace notar.

Cuatro directores se han encargado de llevar las hazañas del Hombre Murciélago a la gran pantalla. Sirva este pequeño post de homenaje a esos hombres a los que debemos tanto... Un momento, borrad eso. Que sea un homenaje para esos TRES DIRECTORES  los que les debemos tanto... Sí, mucho mejor.


-LESLIE H. MARTINSON: pocos datos hay sobre el director de Batman (1966). A lo largo de su carrera se dedicó por completo a la televisión y a la Serie B, desde su primer trabajo en el episodio Incredible Luck de la serie Gruen Guild Playhouse hasta su último trabajo, en cinco episodios de Small Wonder. Su nombre está escrito en series inmortales como la propia Batman, Wonder Woman, Mission Imposible, Dallas, The Green Hornet... Una carrera por y para la televisión entre los años 50 y los 80. A partir de 1988 desaparece de la pequeña pantalla. No he encontrado nada más sobre él.

-TIM BURTON: para el que escribe, uno de los mejores directores del panorama actual y uno de mis favoritos. Todo lo que este hombre toca e impregna de su fantástico toque se vuelve automáticamente en obra maestra de culto. Y, al contrario de lo que opinan muchos, para mi gusto su fórmula no se está agotando. Comenzó trabajando como animador de la Disney y, cuando por fin pudo tener una cierta independencia, sus trabajos eran demasiado oscuros para la Fábrica de los Sueños. Tras producir su primera película, La Gran Aventura de Pee-Wee, se dio a conocer definitivamente con Beetlejuice. Batman le estableció como director rompetaquillas y Eduardo Manostijeras le consagró como un autor sensible, con una imaginación extraordinaria y la suficiente entrega como para hacer lo que le gusta. Y no ha parado desde entonces. Junto a obras maestras como la ya citada Eduardo Manostijeras, Big Fish o Sweeney Todd, se encuentran películas de gran calidad como Batman, Charlie y la Fábrica de Chocolate o Sleepy Hollow. A lo largo de su carrera Burton ha demostrado de sobra su gusto por lo gótico, el terror, lo gore, la serie B, la ciencia ficción, los fantasmas, los personajes marginados, la Navidad, Poe, Vincent Price y un sinfín de inpiraciones más. Aunque con Batman Vuelve la calidad bajó y el héroe se burtonizó en exceso, algo que no le sentaba nada bien, su huella en la saga Batman es indudable, y el estilo Burton, oscuro y deprimente, para la ciudad de Gotham vino genial. Acercarse al traumatizado personaje no solo le sirvió para hacerse un hueco en Hollywood, sino para que también los fans disfrutásemos de una gran adaptación. Actualmente está rodando su propia versión, más oscura, de Alicia en el País de las Maravillas, en 3-D. Por mí, que haga una película de Jhonny Depp (su actor fetiche, y menudas colaboraciones hacen juntos; no hay ni una mala) bailando la polca dos horas; me tiene en el cine fijo.

-JOEL SCHUMACHER: su nombre en la saga suele estar relacionado con la fatalidad. Y no es para menos: sus dos incursiones en la saga (Batman Forever y Batman & Robin) hundieron al personaje en lo más profundo de la mierda, sin esperanzas de recuperarse. Buscando la comercialidad y un éxito mayor, la Warner contrató a Schumacher tras los buenos resultados de la interesante El Cliente. Y sí, la película fue un éxito, trabajaron rostros conocidísimos, se vendieron toneladas de muéquitos y juguetes (yo tengo varios) y todo lo que queráis. Pero la calidad se había esfumado. Y con Batman & Robin presenciamos unos niveles de mierda tan apestosa que ahoga. En Forever, Schumacher realiza una labor más que notable, realmente competente. Pero cuando llegamos a la inefable, me sorprendo al ver que la estética es aún más gay y hortera y que Schumacher dirige como el culo, perdón por la expresión. La carrera de este director, que comenzó con The Virginia Hill Story, ha conocido las mieles del éxito y lo amargo del fracaso. Por mi parte, su carrera no me interesa para nada, y por mí que se jubile. Podría echarle la culpa a los de dirección artística o de vestuario, pero el que el director permita que esos reaultados tan horribles se mentengan y empeores en dos películas seguidas me parece muy grave. Y estamos hablando de mi héroe favorito. Ya cometí, además, el error de ver ese coñazo que fue El Fantasma de la Ópera. Nunca más Schumacher.

-CHRISTOPHER NOLAN: junto a Burton, mi director favorito. Y a Burton le debo muchísimo en su paso por la saga de Batman, pero si Burton era un visionario, un profeta, Nolan es un dios. Había pocas esperanzas de recuperación tras lo perpetrado por Schumacher. Pero Nolan y su fabuloso equipo lograron sacar a Batman de la mierda y llevarle a unas cotas de calidad inimaginables. Con Batman Begins demostró que había otra forma de hacer cine de superhéroes mucho más adulta y profunda, sin renunciar a la calidad. Con The Dark Knight ha aunado calidad y diversión, ha asombrado a la crítica y al público, ha marcado un punto y aparte en el cine de superhéroes. Que una película de Batman se convierta en una de las más taquilleras de la historia es un hito. Que la recepción haya sido estupenda también lo es. Que sea tan cojonudamente buena también. Y esto es gracias a la labor de un director al que le gusta llevar todo con el mayor cuidado posible, que cuida cada aspecto de la producción y desarrollo de la película y pone su opinión o su ayuda en ellos, que se involucra en todos los aspectos de la película. La labor de un director que con solo seis películas en su haber ya es considerado no como una gran promesa, sino como un gran director que aún continúa en busca de su estilo. Nolan, ese joven director británico, ya se ganó mi confianza con Batman Begins, me asombró con El Truco Final y me fascinó con The Dark Knight. Tres peliculones, y los que me faltan por ver (Memento e Insomnia las tengo que ver YA). Aún no se sabe qué película será la próxima. Ya le presionan para que vuelva a Batman. Y no digo que no, ¡pero dejadle respirar! ¡Las grandes mentes piensan mejor por sí solas, en total libertad creativa! Nolan sabe lo que hacer; mejor que haga primero lo que le gusta antes que lo que le imponen. Batman, por fin, ha cañído en las mejores manos posibles.


Lo más probable es que Nolan vuelva para la tercera. Y me alegro.

Pero no puedo menospreciar a Burton. Su visión fue realmente estupenda, enmarcable, genial. Y eso todavía siendo un realizador bastante inexperto. Ahora mismo es uno de mis directores favoritos, y la madurez artística que ha alcanzado es envidiable e insuperable. Burton es Burton, su firma es insustituible y su talento perdurará siempre. Lástima que su hipotética tercera película de Batman fuese a caer a manos del innombrable Joel Schumacher, del que prefiero no hablar más.Luego vino Nolan, y vimos la luz.

Tal vez me pase alabando a Nolan, pero es que su labor me parece estupenda, magistral.

Por otro lado, reconocer que Leslie H. Martinson lo hizo bastante bien en un terreno en el que se movía como pez en el agua: la película de 1966 no era más que un episodio de la serie mucho más largo. Y, hasta aquí, todo perfecto.

Ponerse tras la cámara en una película de Batman es harto complicado. Salir bien e la tarea solo está disponible para unos pocos. A ellos, a esas fantásticas personas, les doy las gracias de todo corazón.

Próximamente: Videojuegos en PS2.

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Los Archivos de Batman: Seriales y Películas Animadas

Hay más vida fuera de la saga de Burton, Schumacher y Nolan. En los años 40 dos seriales de televisión nos ofrecieron la primera visión de Batman. Asimismo, el Cruzado de la Capa ha aparecido en multitud de series animadas, para deleite de los más pequeños (y no tan pequeños).

De estas películas no he visto casi ninguna, de modo que este artículo servirá solo como referencia.


-Batman (1943): la primera aparición de Batman en pantalla. A día de hoy su producción nos parece anticuada e incluso algo ridícula (basten unas imágenes como muestra). Sin embargo, nada le resta el mérito de ofrecernos la primera visión de Batman más allá del papel y el lápiz, de mostrarnos a Batman como algo más real. En esta aventura Batman y Robin deben enfrentarse al peligroso espía japonés el Dr. Daka, que planea convertir a los ciudadanos en zombies.

-Batman y Robin (1949): casi una continuación del serial anterior en el sentido de que la producción en ambas es muy similar, esta aventura presentaba por primera vez en televisión el personaje de Vicky Vale, que volvería en 1989 en Batman. En esta ocasión Batman y Robin se enfrentan al Lagarto, un criminal que se esconde bajo una máscara.

-Batman: La Máscara del Fantasma (1992): Bruce Timm creó en 1992 una serie para la historia. Con una animación excelente que recordaba a la estética del Superman de los Estudios Fleischer, historias fascinantes recién sacadas del cómic, un estilo adulto que introdujo novedades en el campo de las series infantiles de animación, una estética oscura y gótica y la excelente música compuesta por Danny Elfman, Batman: La Serie Animada hizo historia (memorable es el capítulo en el que varios chicos presentan diferentes versiones de cómo es Batman, más que nada porque en él vemos El Regreso del Caballero Oscuro en forma de dibujo animado). No me canso de repetirlo, es una serie cojonuda. En 1993, debido al éxito de la serie, se creó una película animada, para muchos una de las mejores de Batman. En ella un nuevo justiciero mucho más violento llamado el Fantasma aparece en Gotham, provocando que los gothamitas desconfíen de su héroe. Además, un joven amor de Bruce regresa a la ciudad y a la vida del héroe. Recuerdo haberla visto a trozos, pero que no me gustó tanto porque el pésimo doblaje latinoamericano le hacía perder enteros (que no se ofendan los latinoamericanos, pero es que no me gustó para nada). Es una de mis películas de Batman pendientes, a ver si me la pillo de algún lado. El póster, por otra parte, es fabuloso.

-Batman SubZero (1998): tras el descalabro de Batman & Robin, solo quedaban las películas de animación como consuelo. Esta película, que bebe directamente de la serie animada (que a lo largo de los años presentó como compañeros a Robin y a Superman), nos presenta de nuevo como villano a Mr. Frío. Obsesionado con curar a su esposa, contacta con un doctor experto en la criogenización. Ambos descubren que Barbara Gordon es perfecta para donarle sangre a la esposa de Freeze, y no dudan en secuestrarla. Solo he visto un trozo, y me gustó. El final es precioso.

-Batman y Superman: La Película (1998): la esperada unión de los superhéroes más grandes del planeta se produce cuando Lex Luthor y Joker planean unir sus fuerzas para destruir a sus encarnizados enemigos. ¿Podrán Batman y Superman vencer este nuevo obstáculo? Bruce Timm ya se encargó de la serie animada de Superman tras el éxito con Batman, por lo que esta unión era de rogar.

-Batman del Futuro: El Regreso de Joker (2000): Batman del Futuro fue una serie animada, también heredera de la serie de Bruce Timm, presentaba a un Bruce Wayne viejo y cansado, que entrena a un nuevo pupilo para que herede el manto del Señor de la Noche. Armado con nuevos artilugios y un traje de última tecnología, Terry McGinnis combate el mal de la futurista Gotham City. En la película animada de la nueva serie, Joker resucita de entre los muertos (tras una de las muertes más impactantes que he visto nunca en una película para niños) para vengarse de su viejo enemigo. Terry deberá parar sus planes.

-Batman: El Misterio de Batwoman (2003): La última película heredera del estil Timm. Una nueva vengadora enmascarada aparece en Gotham: Batwoman. Batman decide no intervenir, hasta que Bane la secuestra por desbaratar los planes del Pingüino. Para muchos, la peor película animada de Batman.

-Batman vs. Drácula (2005): En 2004 salió a la luz una nueva serie animada de Batman, The Batman, que volvía a repasar los orígenes del héroe. Aunque esperada por muchos, el resultado final fue muy decepcionante (según lo leído, no la he visto). En 2006 apareció la primera y única película basada en la serie, en la que Batman debe enfrentarse a Drácula, que ha hipnotizado a todos los villanos de la ciudad. Batman deberá utilizar todas sus habilidades para derrotar a un villano sobrenatural.

-Batman: Guardián de Gotham (2008): la última película animada de Batman, ¡y por fin una que he visto! Una serie de cortos ambientados en el universo de Nolan y situados entre Batman Begins y The Dark Knight, aunque las relaciones con ellas son muy pocas. Seis cortometrajes realizados por repitados maestros del anime que exploran aún más la psicología del personaje. Algunos son realmente buenos (como Deadshoot o Fuego Cruzado), y la animación siempre es extraordinaria. Bastante recomendable.


Obviando otras apariciones en películas de la serie La Liga de la Justicia o en la película Justice League: The New Frontier, la carrera de Batman tanto en TV (obviando la serie de los 60) como en dibujo animado ha sido muy variada. ¿Mi siguiente paso? Ver todas las películas aquí resumidas.

Próximamente: Detrás de las cámaras.

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Los Archivos de Batman: Gadgets y Vehículos

Batman no tiene poderes. Ni falta que le hace.

Tiene una inmensa fortuna, todo un departamento de investigación para él solo y mucha tecnología a su disposición. Vehículos, armas, dispositivos de todo tipo, trajes, localizaciones... Todo lo que necesite puede desarrollarlo sin problema.

En las películas esto también es posible, y ha servido en todas ellas para p`resentar al espectador un despliegue de imaginación y efectos especiales apabullantes. Desde la creación de los impresionantes vehículos hasta la realización de las mortíferas armas, todos ellos han sido una parte importante dentro de la saga fílmica del Hombre Muciélago. Analicémoslos por separado.

Todas las imagenes están sacadas de Batman-news.de


VEHÍCULOS: aéreos, terretres, acuáticos, de dos ruedas, de cuatro... Batman ha utilizado vehículos de toda clase:

Batmóvil: en la película de 1966, el Batmóvil es un gracioso coche de original diseño. Para la época fue un coche inovador, y aún es recordado con cariño por muchos fans. Sus prestaciones eran más bien pocas, su utilidad era simplemente servir de transporte para Batman.

Fue en la película de 1989 cuando el coche tomó más importancia. De diseño estilizado y elegante, aunque con un pivote en la parte delantera qdel que no entiendo su utilidad, este coche tenía todo lo que Batman podía desear: bombas situadas en las ruedas, ganchos para tomar curvas cerradas, metralletas situadas en la parte delantera, control por medio de voz y capaz de protegerse con una armmadura anti-robos.

En 1992 el Batmóvil volvió a tener el diseño anterior, sin mejorar sustanciales aparte de poder dar media vuelta gracias a un cilindro que lo elevaba del suelo y lo hacía girar proveniente de la parte inferior del coche. En medio de la persecución policial, el coche deja salir un Batcohete, un vehículo estrecho que forma parte del mismo Batmóvil y que permite a Batman escapar por callejuelas.

Con el cambio de estlo al pasar la saga a manos de Schumacher, el Batmóvil de 1995 es totalmente diferente al de Burton. Para mi gusto, mi favorito. De estilo elegante pero agresivo, aún con más aspecto de murciélago, tiene más complementos que nunca: bombas, cámaras de vídeo, comunicadores, control automático, movimiento lateral, capacidad de conducir sobre paredes verticales... En el juguete de este coche podía lanzar un torpedo del morro (sí, es un apunte necesario, pero tenía que hablar de mi juguete xD). Acaba siendo destruido por Enigma.

En 1997 el Batmóvil vuelve a cambiar de diseño aprovechando que en la película anterior fue destruido. Como todo en esta película, este nuevo coche es mucho más hortera. De estilo descapotable y deportivo, cuenta con un motor luminoso que da vueltas, al más puro estilo bola de discoteca. En la película no muestra ni prestaciones ni armas, pero sí una gran eficacia para moverse por cualquier terreno, ya sea carretera o el brazo de una estatua gigante. En su sistema encontramos un circuito de vídeo con la comisaría de Gotham y panel de control de la RedBird, la moto de Robin.

En el 2005, el Batmóvil se reinventó por completo. Buscando siempre un carácter realista, Nolan y compañía idearon un nuevo vehículo para Batman alejado totalmente de los anteriores: un tanque. Diseñado para contruir puentes en el ejército, este vehículo cuenta con un gran potencial destructivo: capaz de aplastar coches a su paso, resistente a balas, salta sobre los tejados, posee camuflaje, tiene ametralladora y lanzacohetes, desprende pequeñas granadas de contacto y el sistema está totalmente computerizado. En 2008 el Batmóvil es destruido en la última película de Batman, pero alberga dentro más de una sorpresa...

Batmoto: la primera aparición de la Batmoto en pantalla fue en 1966. La moto, con el diseño cómico propio de la película, era conducida por Batman y llevaba acoplada un sidecar donde montaba Robin. Al igual que el Batmóvil, no tiene armas ni dispositivos.

Obviando la moto de hielo de Batgirl (de la que hablaré más adelante) y la de Robin (la RedBird, que tampoco cuenta con mejoras especiales), la siguiente aparición de una Batmoto se produce en 2008. Este nuevo vehículo, llamado BatPod, es una de las principales estrellas de The Dark Knight: forma parte del Batmóvil, y es usado por Batman como vehículo de emergencia al destruirse este. Tiene dos metralletas delanteras, que también hacen sus veces de faros y lanzacohetes. Además, El BatPod tiene ganchos con los que logra volcar el camión de Joker. Permite, además, el movimiento lateral al girar la rueda delantera sobre sus metralletas y es capaz de girar sobre sí misma sobre una rueda. Una maravilla de vehículo.

Batplano: el avión de Batman. En un principio, en la película de 1966, en realidad era el Batcóptero. Este helicóptero decorado con alas de murciélago era pilotado por Batman. En su interior encotramos la BatEscalera y diferentes BatSprays repelentes de diversos animales acuáticos.

En 1989 el BatPlano aparece en todo su esplendor. Sin duda la mejor adaptación del vehículo, que tiene su momento estelar al final de la cinta: posee un gancho delantero, potentes metralletas y lanzacohetes. En contra tiene su difícil maniobrabilidad y la a poca resistecia de su craza, capaz de dañarse con un simple disparo.

En 1995 el BatPlano aparecería por última vez. A causa de la destrucción de Batmóvil, Batman se ve obligado a utilizar su vehículo aéreo. Con un estilo modificado, este nuevo BatPlano es mucho más maniobrable que el anterior, pero no tiene tiempo para mostrar su potencial: un rayo de Enigma lo destruye. Cuando cae al agua, la cabina del piloto se desprende y se convierte en el BatSub.

Batlancha: el vehículo acuático de Batman, capaz de desilzarse por todo tipo de superficies acuáticas. Su primera aparición data de la película de 1966. Al igual que los otros dos vehículos de la misma película, su función no es más que estética, y posee pocas armas en él. Sin embargo, dentro de un compartimento secreto guarda un lanzador de ondas de choque.

En 1992 la Batlancha vuelve esta vez con un aspecto más propio de un vehículo esquiador. Utilizado por Batman para llegar a la guarida de Pingüino por las alcantarillas, no muestra armas de ningún tipo, pero sí la capacidad de poder dar giros completos sobre sí mismo y recorriendo tuberías gigantes circulares.

En 1995 aparece por última vez, esta vez como vehículo de Robin. Una lancaha de gran velocidad que, al igual que el BatPlano de la misma película, no tiene tiempo de utilizar ningún arma, ya que es destruida por una mina acuática.

Batdeslizador: aparece únicamente en Batman & Robin. De la nada Batman, Robin y Batgirl consiguen unos vehículos horteras que les permiten moverse sobre el hielo. Cada uno va provisto de lanzacohetes, y el vehículo de Batman posee además fuertes escudos protectores en forma de ala de murciélago.


TRAJES: ante todo, Bruce Wayne debe protegerse a sí mismo cuando patrulla por las noches. Por eso mismo necesita un buen traje que le permita llevar todos sus gadgets y que sea práctico, tenga buenas defensas y sea cómodo.

En Batman (1966) el traje de Adam West responde totalmente al estilo del cómic: un simple disfraz de terciopelo, con una máscara de tela muy simple. No tiene ninguna protección especial, ni tampoco nigún artilugio en él. Simplemente es un disfraz.

En Batman, el traje se vuelve totalmente negro y adquiere aspecto de armadura. Se trata de un traje totalmente resistente a balazos, caídas y otras magulladuras. Los guantes están reforzados y pueden soportar el impacto de cuchillos y sablazos. Debido a su peso limita sus movimientos, pero aun así es capaz de realizar contundentes golpes y patadas. No tiene utilidades propias.

El traje de Batman Vuelve es muy similar al anterior, salvo por el detalle de que el logotipo del murciéago es distinto y más acorde al del cómic. Al iguall que el anterior, sigue siendo resistente, pero no puede protegerse contra las afiladas garras de Catwoman. Sigue sin tener características propias.

En Batman Forever el bat-traje es muy similar al anterior salvo por el cinturón, que se vuelve negro. Por primera vez aparecen los pezones esculpidos, detalle que unánimemente odian los seguidores del personaje. Mucho más ligero que los anteriores, permite a Batman luchar con mayor soltura y ligereza. La capa posee controles electrónicos que pueden convertir el tejido en amianto, perfecto para evitar que Batman muera quemado vivo. En la misma película Batman usa su traje sónar. No incluye mejoras sustanciales, salvo pequeños cohetes en los talones que le permiten impulsarse sobre superficies verticales.

Batman & Robin presenta un traje de color azul oscuro, más ligero que los anteriores. Como añadidos, podemos encontrar botas de las que salen cuchillas de ski y ganchos de las muñecas que les permiten a Batman y a Robin trasladarse de un punto a otro. También, al final de la película, sufrimos el peor traje de la saga, del que me ahorro comentarios.

Batman Begins da un paso más allá. El traje vuelve a adquirir aspecto de armadura, y por primera vez cada componente tiene "personalidad" propia. La capucha añade un comunicador y un aparato de escucha. Los guantes tienen un circuito de electricidad interno que, en contacto con la capa, la vuelven rígida. Esta rigidez de la capa le permite a Batman planear, como si tuviese un ala-delta. El traje en sí es resistente a balazos, siempre que no sean a quemarropa, y a cuchillos. Los guanteletes son de acero, ideales en su uso como defensa contra katanas y otras armas blancas.

Sin embargo, ese traje seguía siendo muy pesado, de modo que The Dark Knight nos da el mejor traje de Batman hasta la fecha. Conservando la capa planeadora y e intercomunicador de la máscara, es el traje más flexible y ligero de la saga. Formado por placas independientes entre sí, su ligereza y confortabilidad le permiten a Batman poder girar la cabeza y realizar mejores combos. La separación de las placas, sin embargo, le hace más vulnerable. La máscara incluye, además, el aparto sónar con el que Batman puede observar toda la ciudad y un sistema que electrifica al que intenta quitársela. Los ganchos del brazalete puede lanzarse como proyectiles. En palabras de Chritopher Nolan, es el traje perfecto para Batman.


CINTURÓN Y UTENSILIOS: el batcinturón es uno de los utensilios de Batman más conocidos. En él guarda todas sus armas y artilugios, colocados de forma cómoda y estratégicamente para su mejor utilización.

Obviando la etapa Schumacher, siempre ha sido de color amarillo. Preferiblemente, Batman coloca los artefactos en la parte trasera, próxima a su espalda.

Allí podemos encontrar su inseparable batarang. Esta especie de shuriken con forma de murciélago le sirve a Batman tanto para atacar como para alcanzar zonas casi inaccesibles. En Batman viene acompañado de una cuerda, útil a la hora de atrapar criminales. En Batman Vuelve se moderniza, y es capaz de atacar mecánicamente, por sí solo, a través de las indicaciones de Batman. En Batman Forever y Batman & Robin simplemente cambia su diseño, pero su función sigue siendo la misma (así todo, en Batman & Robin el número de batarangs es enorme, aunque no se usen para nada). En Batman Begins y The Dark Knight vuelven a un diseño sencillo, más cercano al de los propios shurikens; sin embargo, en The Dark Knight no llega a usarlos.

Volviendo al tema de los artilugios de Batman, siempre se han caracterizado por su variedad.

En Batman (1966), Batman tiene artilugios de todo tipo: sprays repelentes de animales marinos, inversores de la polaridad de bombas, maletines de utensilios, cuerdas de escalada, bazooka de ondas de choque, ganzúas... Hay que tener en cuenta que nos encontramos en los 60, y en ese momento la propia estética y características del personaje aceptaban como normal que el héroe tuviese todo a su disposición.

Llegando ya a la saga moderna, la variedad sigue siendo importante. En Batman el arsenal es simple pero eficaz: batarangs, bombas de humo, pistolas que le permiten alcanzar putnso elevados, comunicadores directos con el Batmóvil, bombas y pistolas de ganchos que le permiten deslizarse de un punto a otro. Batman Vuelve nos da prácticamente las mismas armas, aunque con diseños diferentes. Batman Forever nos da en su introducción unos planos con el arsenal de Batman en todo su esplendor: batarangs de toda forma y tamaño, esposas, bombas, lásers, pistolas de redes de pesca, armas eléctricas, pistolas de garfio, ganchos... Batman & Robin tiene todo tipo de artilugios: batarangs de aún más clases, pistolas láser, bombas de calor, corta-cuerdas, pequeños monitores de vídeo, ganchos cuádruples, batbombas, intercomunicadores y aparatos de los que no sabemos su función. En Batman Begins el arsenal vuelve a la sencillez: batarangs, granadas, sensores que emiten un sonido en una frecuencia determinada que atrae murciélagos, pistolas garfio, antídotos contra la toxiina del miedo de Espantapájaros, pequeños cuchillos... En The Dark Knight es similar: se añade un lanzador de granadas cronometradas acoplado a la espalda, escáners de billetes, bombas, pistolas de ganchos, perforadores de paredes...


BATCUEVA: la base de operaciones más famosa del cómic. Lugar de almacenamiento del Batmóvil, los bat-trajes y los artilugios de Batman. Una profunda cueva donde Batman tiene a su disposición todo su material y una completísima base de datos informatizada.

En Batman (1966), la Batcueva está llena de máquinas y apartos de diversa utilidad. En la película podemos ver la bat-lupa, de gran capacidad, un ordenador (bastante primitivo) con acceso a múltiples bases de datos, fuente de agua pesada y ligera y molecularizadores. Se accede a llea a través del pasadizo de la biblioteca: Bruce activa un botón oculto bajo la cabeza de un busto de Shakespeare y él y Robin bajan por unas barras, activando el vestidor automático.

Batman nos da una versión más oscura: la Batcueva es una cueva oscura, profunda y siniestra. Se accede a ella por una pared holográfica en forma de roca en el caso del Batmóvil, que se aparca en una zona rodeada por un profundo foso. Contiene un ordenador de múltiples pantallas y gran capacidad de almacenamiento de datos y una habitación acorazada para proteger el Bat-traje. Una serie de cámaras vigilan cada rincón de la casa, escondidas tras espejos. La Batcueva de Batman Vuelve es también oscura y siniestra, pero es diferente a la anterior: se vuelve más pequeña, añade más mesas, el ordenador se simplifica y añade un reproductor de CD's. El acceso se realiza a través de una Dama de Hierro falsa que se abre mediante un interruptor situado en una pecera. En Batman Forever cambia por completo, siendo ésta mucho más grande y completa: hay sección única para los diferentes trajes, los ordenadores ocupan una parte mucho menor, los artilugios se guardan en una habitación aparte, el Batmóvil se esconde bajo tierra y tiene unembarcadero propio que permite la salida de la Barlancha y del Batplaneador. Hay, además, otra salida para el Batmóvil, y se accede a ella a través de una estantería falsa, en una habitación siempre cerrada. Batman & Robin presenta una Batcueva similar, aunque su diseño se vuelve más colorista, lleno de luces; los ordenadores son mucho más completos, y la cueva está protegida por un sistema de seguridad de láser vigilado por una simulación virtual de Alfred (WTF?). La cueva de Batman Begins apuesta por la sencillez propia de un héroe que acabar de com menzar sus andanzas: posee una pequeña mesa de operaciones con un pequeño laboratorio, un armario donde Bruce guarda el traje y una entrada tras una cascada para el Batmóvil. Se accede por un ascensor de la Guerra de Secesión oculto tras una estantería, que se abre pulsando una combinación de tres teclas de un piano. Al destruirse la Mansión Wayne, Bruce establece una nueva guarida en un almacén abandonado propiedad de Empresas Wayne en The Dark Knight. Totalmente acondicionada y preparada, incluye una mesa de operaciones, un armario secreto para el traje y las armas, un amplio espacio para aparcar el Batmóvil, un elevador para entrar y salir con comodidad, diversas máquinas y aparatos destinados a la investigación y una serie de ordenadores conectados a las cámaras y sistemas de datos de Gotham, con potentes programas de análisis de vídeos, fotos y datos. Para emergencias, también incluye un completo botiquín.


No puedo elegir una sola película que refleje mejor el mundo de los gadgets de Batman. Todas, por igual, ofrecen una visión única e interesante de este apasionante apartado de la tecnología de Batman. Armas imposibles, vehículos alucinantes, guaridas secretas, trajes de ultima generación... Batman tiene todo lo necesario para hacer mucho más de lo que haría un hombre corriente, para enfrentarse al mal de Gotham, cada vez mayor y más peligroso. ¿Con qué nos sorprenderán la próxima vez?

Con este artículo terminan mis análisis de las películas. Por último, y para acabar con el especial, hablaré de mis cómics y videojuegos favoritos.

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